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LRPGM · EVB · RGSS · TES

パッケージ化されたゲーム:EVB、RGSS、TES

パッケージ化されたゲームを翻訳する前に、形式、処理方法、制限事項を確認してください。

エンジン、認識された形式、プランによって異なります
LRPGMプロジェクト
EVB / RGSS
パッケージ化されたゲーム

EVB · RGSS · TES

EVBRGSSTES

アプリ内

最初のクリックからゲームの翻訳まで。

01

実行ファイルだけでは形式を特定できません

すべての.exeファイルがEVB形式とは限りません。検出機能がコンテナーを認識して開く必要があります。wwwフォルダーがないだけでは形式を特定できません。

02

最新のEVB

処理では認識されたMV/MZ仮想構造にアクセスします。コンテナーを開けても、内部のすべてのテキストやプラグインが対象になるとは限りません。

03

Legacy形式の処理

RGSSとTESは構成に応じた処理が必要で、TESの処理経路はVX Aceに対応しています。古い復号ウィンドウが成功すると決めつけず、ライブラリの統合フローを使い、検出メッセージを記録してください。

04

ゲーム内で結果を確認

ライブラリからゲームを起動し、プレイしながら会話、メニュー、シーンを確認します。テキストを調整する場合は、プランで利用できるレビュー機能をご覧ください。

必要なときに、さらに細かく調整。

物語の流れを見ながら確認

テキストを比較し、マップ、イベント、前後の会話を確認して一文ずつ調整できます。

レビューツールを見る

会話文以外にも対応

LRPGMで利用できるプラグイン文章の分析や追加の翻訳ソースをご覧ください。

プラグイン分析を見る

アプリの動作を見る。

サンプルゲームで手順を試すか、プロジェクトのヘルプをご覧ください。

選択はフッターからいつでも変更できます。設定はこのブラウザーに最長1年間保存されます。

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