| Commencer sans expérience en traduction | Ajoutez le fichier exécutable. Le mode simplifié vous guide dans le choix du contenu, de la langue et de la traduction au sein de la même application. Un parcours guidé avec des options avancées si nécessaire. | Créez un projet pour modifier les textes dans une grille. La préparation utilise les données extraites dans un dossier intermédiaire. En pratique : Le dossier intermédiaire est nécessaire pour exporter ou injecter le résultat ; sa perte oblige à reconstruire le projet. Consulter la source · Translator++ · Staging Files | Déposez le fichier exécutable dans MTool, attendez le chargement puis choisissez les langues pour commencer. En pratique : Le chargement peut prendre du temps et rendre temporairement le jeu et l’outil inactifs. Consulter la source · MTool · Tutorial |
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| Réviser avec le contexte de l’histoire | Original et traduction côte à côte, fichier et événement source, textes voisins, filtres par carte, chronologie et organigramme des choix. Consultez l’enchaînement des scènes et leurs branches tout en affinant la traduction. | Une grille d’édition avec des colonnes de traduction et un contexte indiquant l’emplacement de chaque texte. En pratique : Le format et l’étendue du contexte varient selon l’analyseur et le moteur. Consulter la source · Translator++ · Context | Chargez un fichier de traduction, exportez le texte original et ouvrez l’option de modification du résultat. En pratique : Le processus présenté se concentre sur les résultats chargés ; LRPGM propose aussi une navigation visuelle dans les événements. Consulter la source · MTool · Tutorial |
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| Appliquer la traduction au jeu | La traduction est conservée dans des données séparées. Sur MV/MZ, le plugin intègre le texte à l’exécution ; l’application gère l’installation et l’annulation. L’intégration ajoute l’environnement d’exécution et met à jour son enregistrement ; les bases de textes MV/MZ ne sont pas réécrites sous forme de correctif. | Dans le processus de correctif RPG Maker, exportez les fichiers et appliquez-les au dossier Data du jeu. En pratique : Ce processus remplace des fichiers de données et, pour les jeux avec une archive RGSS, nécessite de traiter l’archive avant l’application. Consulter la source · Translator++ · Patching | Le jeu s’ouvre via le processus MTool et l’outil peut charger les données de traduction. En pratique : MTool permet aussi d’utiliser hors ligne les traductions terminées. Les conditions d’exécution de LRPGM dépendent du mode et de l’offre. Consulter la source · MTool · Engines & offline |
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| Préparer une traduction à partager | La fonction de partage prépare un paquet MV/MZ local, vérifie son intégrité et permet de choisir entre distribution protégée et données de révision. Plus ajoute des crédits et une icône personnalisés. Un projet admissible et un compte payant en ligne sont requis ; l’hébergement n’est pas inclus. | Le destinataire de la traduction peut appliquer le correctif exporté. En pratique : Les destinataires doivent appliquer les fichiers et tenir compte de la structure du jeu et de ses archives. Consulter la source · Translator++ · Patching | Le processus comprend le chargement d’un fichier de traduction et l’export du texte original à traduire. En pratique : Charger un fichier de traduction est différent de la préparation d’un paquet de distribution avec crédits et règles de modification. Consulter la source · MTool · Tutorial |
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| Choisir un outil pour RPG Maker | Un processus spécialisé dans RPG Maker : lecture de JSON, Ruby Marshal et structures empaquetées reconnues, avec révision des cartes et événements. L’accent est mis sur RPG Maker. La compatibilité et l’accès dépendent du format et de l’offre. | Un environnement pour différents moteurs avec des analyseurs et intégrations adaptés à chaque format. En pratique : Certains moteurs nécessitent un module complémentaire. La création du projet peut lancer des outils tiers pour extraire et importer le texte. Consulter la source · Translator++ · Starting a project | Prend en charge RPG Maker et d’autres familles telles que Wolf RPG, Ren’Py et Kirikiri. En pratique : La diversité des moteurs est utile pour jouer sur différentes plateformes ; les fonctionnalités disponibles dépendent du moteur et de l’accès. Consulter la source · MTool · Engines & offline |
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