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Vérifier la compatibilité

LRPGM · EVB · RGSS · TES

Jeux empaquetés : EVB, RGSS et TES

Comprenez les formats, les méthodes de traitement et leurs limites avant de traduire un jeu empaqueté.

Dépend du moteur, du format reconnu et de l’offre
LRPGMVotre projet
EVB / RGSS
Jeux empaquetés

EVB · RGSS · TES

EVBRGSSTES

Dans l’application

Du premier clic au jeu traduit.

01

Le fichier exécutable ne détermine pas le format

Tous les fichiers .exe ne sont pas des EVB. Le détecteur doit reconnaître et ouvrir le conteneur ; l’absence du dossier www ne suffit pas à identifier le format.

02

EVB moderne

Le traitement accède à une structure virtuelle MV/MZ reconnue. L’ouverture d’un conteneur ne garantit pas la prise en charge de tous les textes ou plugins internes.

03

Méthodes Legacy

RGSS et TES nécessitent un traitement adapté à la structure ; la méthode TES prend en charge VX Ace. Utilisez le processus intégré à la bibliothèque et notez les messages de détection, sans supposer qu’une ancienne fenêtre de déchiffrement fonctionne.

04

Vérifier le résultat dans le jeu

Lancez le jeu depuis la bibliothèque et vérifiez les dialogues, menus et scènes en jouant. Pour modifier un texte, consultez les outils de révision de votre offre.

Plus de contrôle quand vous en avez besoin.

Relisez en gardant l’histoire à l’esprit

Comparez les textes et consultez les cartes, événements et dialogues voisins pour peaufiner chaque phrase.

Découvrir l’outil de révision

Découvrez l’application en action.

Testez le processus avec un jeu exemple ou trouvez de l’aide pour votre projet.

Vous pouvez modifier votre choix à tout moment depuis le pied de page. Votre préférence reste enregistrée dans ce navigateur pendant un an maximum.

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