Ajouter et vérifier le moteur
Dans la bibliothèque, cliquez sur « Ajouter un jeu » et sélectionnez le fichier exécutable, par exemple Game.exe. LRPGM identifie le moteur et organise le projet pour vous permettre de commencer.
LRPGM · JSON · JavaScript
Traduisez avec LRPGM les dialogues, menus et textes de plugins de votre jeu RPG Maker MZ. Commencez par le fichier exécutable et suivez les étapes dans l’application.
Disponible avec Free, Basic et PlusJSON · JavaScript
Dans l’application
Dans la bibliothèque, cliquez sur « Ajouter un jeu » et sélectionnez le fichier exécutable, par exemple Game.exe. LRPGM identifie le moteur et organise le projet pour vous permettre de commencer.
Choisissez les dialogues, termes système et sources supplémentaires inclus dans votre offre. Après l’extraction, confirmez la langue cible et le service de traduction. Les filtres professionnels et Custom JSON sont disponibles avec Basic et Plus.
Suivez la progression, vérifiez les textes et appliquez le résultat avec LRPGM. La traduction est stockée séparément et intégrée au jeu par le plugin de l’application.
Lancez le jeu depuis la bibliothèque et vérifiez les dialogues, menus et scènes en jouant. Pour modifier un texte, consultez les outils de révision de votre offre.
Comparez les textes et consultez les cartes, événements et dialogues voisins pour peaufiner chaque phrase.
Découvrir l’outil de révisionDécouvrez l’analyse des textes de plugins et les autres sources de traduction disponibles dans LRPGM.
Découvrir l’analyse des pluginsTestez le processus avec un jeu exemple ou trouvez de l’aide pour votre projet.