| Начать без опыта перевода | Добавьте исполняемый файл. Упрощённый режим поможет выбрать содержимое, язык и перевод в одном приложении. Пошаговый процесс с расширенными параметрами, когда они понадобятся. | Создайте проект для редактирования текста в таблице. Подготовка использует извлечённые данные в промежуточной папке. На практике: Промежуточная папка нужна для экспорта или внедрения результата; при её потере проект придётся собрать заново. Посмотреть источник · Translator++ · Staging Files | Перетащите исполняемый файл в MTool, дождитесь загрузки и выберите языки. На практике: Загрузка может занять время, и игра с инструментом временно перестанут отвечать. Посмотреть источник · MTool · Tutorial |
|---|
| Проверка с учётом контекста истории | Оригинал и перевод рядом, исходный файл и событие, соседний текст, фильтры карт, хронология и схема выбора. Уточняйте перевод, одновременно просматривая последовательность сцен и ветвления. | Таблица редактирования с колонками перевода и контекстом, указывающим расположение каждого текста. На практике: Формат и объём контекста зависят от анализатора и движка. Посмотреть источник · Translator++ · Context | Загрузите файл перевода, экспортируйте исходный текст и откройте настройку редактирования результата. На практике: В описанном процессе проверяются загруженные результаты; LRPGM также предлагает визуальную навигацию по событиям. Посмотреть источник · MTool · Tutorial |
|---|
| Применить перевод в игре | Перевод хранится отдельно. В MV/MZ плагин подключает текст во время игры, а приложение устанавливает и отменяет изменения. Интеграция добавляет среду выполнения и обновляет её регистрацию; текстовые базы MV/MZ не переписываются как патч. | В процессе создания патча для RPG Maker экспортируйте файлы и поместите их в папку Data игры. На практике: Этот процесс заменяет файлы данных; в играх с архивом RGSS его нужно обработать перед применением. Посмотреть источник · Translator++ · Patching | Игра запускается через процесс MTool, в инструмент можно загрузить данные перевода. На практике: MTool также позволяет использовать готовые переводы офлайн. Условия работы LRPGM зависят от режима и плана. Посмотреть источник · MTool · Engines & offline |
|---|
| Подготовить перевод для передачи | Функция обмена подготовит локальный пакет MV/MZ, проверит целостность и предложит защищённое распространение или данные для проверки. В Plus можно добавить авторство и значок. Нужны подходящий проект и платная онлайн-учётная запись; хостинг не входит. | Получатель перевода может применить экспортированный патч. На практике: Получателю нужно применить файлы с учётом структуры игры и расположения архивов. Посмотреть источник · Translator++ · Patching | Процесс включает загрузку файла перевода и экспорт исходного текста для перевода. На практике: Загрузка файла перевода отличается от подготовки пакета для распространения с авторством и правилами редактирования. Посмотреть источник · MTool · Tutorial |
|---|
| Выберите инструмент для RPG Maker | Специализированный процесс для RPG Maker: чтение JSON, Ruby Marshal и распознанных упакованных структур с проверкой карт и событий. Основной фокус — RPG Maker. Совместимость и доступ зависят от формата и плана. | Среда для разных движков со специализированными парсерами и интеграциями для каждого формата. На практике: Для некоторых движков нужны дополнения. При создании проекта могут запускаться сторонние инструменты для извлечения и импорта текста. Посмотреть источник · Translator++ · Starting a project | Поддерживает RPG Maker и другие семейства, включая Wolf RPG, Ren’Py и Kirikiri. На практике: Разнообразие движков подходит игрокам на разных платформах; доступные функции зависят от движка и уровня доступа. Посмотреть источник · MTool · Engines & offline |
|---|