Primeiros passos
Adicionar um jogo e conferir a detecção
incluir um executável reconhecido na biblioteca e abrir seu projeto de tradução.
Engine: MV · MZ · XP · VX · VX Ace
Acesso: Free · Basic · Plus
As opções disponíveis acompanham a versão do aplicativo e o acesso da sua conta.
Objetivo: incluir um executável reconhecido na biblioteca e abrir seu projeto de tradução.
Aplica-se a: Free autenticado para MV/MZ; Basic/Plus para XP, VX, VX Ace, MV e MZ reconhecidos. Guest é uma demonstração separada com um projeto temporário. Reconhecimento de engine não garante todos os plugins, formatos modificados ou textos do jogo.
Antes de começar: tenha uma cópia de trabalho do jogo, com sua estrutura completa e permissão de escrita. Não mova apenas o executável para uma pasta vazia. Confirme o plano ativo. No Free, verifique se já existem cinco projetos ativos; projetos excedentes podem ficar arquivados, sem que isso signifique exclusão da pasta.
Passos
- Abra o LRPGM e entre na biblioteca de jogos/projetos.
- Use o botão de adicionar jogo e selecione o executável do jogo. Como alternativa, arraste um executável para a área de inclusão. Para evitar dúvida sobre qual arquivo foi aceito, adicione um jogo por vez.
- Aguarde a detecção e confira o nome, o caminho e a engine apresentados. Não conclua que um executável é EVB apenas porque a pasta
wwwnão existe. - Se houver aviso de engine, estrutura, acesso ou limite de plano, resolva essa condição antes de iniciar a tradução. Para XP/VX/VX Ace, confira Basic ou Plus.
- Depois da inclusão, abra a ação de tradução do projeto. Dependendo do estado, o fluxo pode abrir diretamente ou ficar disponível no cartão/menu do jogo; não depender de um suposto duplo clique universal.
- Siga para configurar idiomas e provider.
Resultado esperado: o projeto aparece na biblioteca e a etapa de configuração de tradução fica disponível para um jogo elegível.
Se não funcionar: confirme que selecionou o executável correto e que os arquivos do jogo continuam junto dele; verifique engine e plano. Um jogo modificado pode não corresponder às estruturas reconhecidas. Preserve a mensagem de detecção e encaminhe ao suporte a versão do LRPGM, engine esperada e etapa. Não use a antiga janela de decriptação como atalho: ela não é um fluxo atual confirmado.
Artigos relacionados
Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.
Configurar idiomas e provider
escolher idioma de destino e serviço de tradução compatíveis com o projeto e a conta.
Ler artigoTraduçãoSelecionar o conteúdo e os filtros
definir o conjunto de arquivos, grupos e textos a processar, dentro do acesso disponível.
Ler artigoTraduçãoTraduzir, cancelar e retomar
iniciar o processamento, acompanhar o estado e entender quando uma sessão pode ser retomada.
Ler artigoTraduçãoRevisar os textos e aplicar a tradução
corrigir a saída disponível, aplicar pelo comando pertinente e conferir o comportamento no jogo.
Ler artigoPrecisa de ajuda?
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