Tradução e revisão
Configurar idiomas e provider
escolher idioma de destino e serviço de tradução compatíveis com o projeto e a conta.
Engine: MV · MZ · XP · VX · VX Ace
Acesso: Free · Basic · Plus
As opções disponíveis acompanham a versão do aplicativo e o acesso da sua conta.
Objetivo: escolher idioma de destino e serviço de tradução compatíveis com o projeto e a conta.
Aplica-se a: projeto elegível aberto para uma tradução que use provider. Revise de tradução existente não exige escolher provider. Free tem origem automática; Basic tem seleção simplificada; Plus dispõe de seleção avançada por grupos e origem forçada. Idioma do aplicativo, idioma do menu do plugin e idioma dos textos do jogo são configurações distintas.
Antes de começar: tenha conexão para os serviços online e, quando necessário, credenciais válidas do provider. Disponibilidade no LRPGM não inclui créditos, assinatura ou garantia de cobertura do serviço externo.
Passos
- Abra a configuração de tradução do projeto adicionado em adicionar um jogo.
- Confirme que está iniciando uma nova tradução ou atualização elegível. Para apenas editar o resultado existente no Basic/Plus, consulte revisar tradução existente.
- Selecione o idioma de destino. Confira o código quando houver variantes, como português do Brasil.
- Confira a origem conforme seu plano: no Free, observe a detecção automática; no Basic, use as opções simplificadas; no Plus, ajuste grupos/origem forçada somente quando souber quais textos pertencem a cada origem.
- Escolha um provider habilitado. Google V3 [LRPGM] e Google Old constam nos três planos; Bing, Azure, DeepLX e DeepL Free/Pro têm acesso Plus online.
- Se o serviço solicitar chave, endpoint ou outra configuração, preencha os campos próprios dele e salve. Use o teste de conexão quando oferecido; uma resposta positiva de conexão não garante que toda tradução futura concluirá.
- Confira se o par de idiomas é aceito pelo serviço escolhido. Estar no catálogo do LRPGM não significa estar disponível em todo provider.
- Salve/confirme a configuração e avance para selecionar conteúdo.
Resultado esperado: destino e provider ficam configurados para o projeto, com as credenciais exigidas. A tradução só é comprovada depois de processar conteúdo e conferir a saída.
Se não funcionar: revise a mensagem e diferencie credencial inválida, par não aceito, indisponibilidade de rede ou cota do serviço. Não publique sua chave ao pedir ajuda. Trocar de provider pode alterar custo e resultado; confira as condições antes de repetir o lote.
Atenção: Google V3 [LRPGM] não é o mesmo produto que Google Cloud Translation API. O provider de tradução Local LLM está desabilitado; instalar modelo ou CUDA não o torna disponível. Este tutorial não inclui configuração de IA local.
Artigos relacionados
Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.
Adicionar um jogo e conferir a detecção
incluir um executável reconhecido na biblioteca e abrir seu projeto de tradução.
Ler artigoTraduçãoSelecionar o conteúdo e os filtros
definir o conjunto de arquivos, grupos e textos a processar, dentro do acesso disponível.
Ler artigoTraduçãoTraduzir, cancelar e retomar
iniciar o processamento, acompanhar o estado e entender quando uma sessão pode ser retomada.
Ler artigoTraduçãoRevisar os textos e aplicar a tradução
corrigir a saída disponível, aplicar pelo comando pertinente e conferir o comportamento no jogo.
Ler artigoPrecisa de ajuda?
Não encontrou a resposta nos artigos? Entre em contato e conte o que aconteceu com seu projeto.