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Artigo da Central de AjudaTradução

Tradução e revisão

Selecionar o conteúdo e os filtros

definir o conjunto de arquivos, grupos e textos a processar, dentro do acesso disponível.

Engine: MV · MZ · XP · VX · VX Ace

Acesso: Free · Basic · Plus

As opções disponíveis acompanham a versão do aplicativo e o acesso da sua conta.

Conteúdo oficial por Equipe LRPGM

Objetivo: definir o conjunto de arquivos, grupos e textos a processar, dentro do acesso disponível.

Aplica-se a: projeto reconhecido e configurado. Free usa o perfil permitido; Basic/Plus têm controles profissionais e Custom JSON, com restrições próprias por controle. Recursos estruturados no Free são prévia/relatório, não tradução desse conteúdo. Basic pode depender de cota remota; não há número contratual de usos validado nesta entrega.

Antes de começar: conclua configurar idiomas e provider, saiba quais partes do jogo quer traduzir e preserve uma cópia. Não selecione conteúdo binário ou código arbitrário como se fosse texto de diálogo.

Passos

  1. Abra a etapa de filtros/conteúdo da tradução.
  2. Confira o modo apresentado. Use Simplificado para o fluxo inicial; Profissional só quando disponível para sua conta e necessário para ajustar o escopo.
  3. Examine a árvore/lista de arquivos e grupos extraídos. Nos controles habilitados para personalização, marque os itens pertinentes ao objetivo e desmarque os que devem permanecer fora do lote. No Free, respeite o perfil seguro: a personalização de filtros é bloqueada; este passo não promete liberar esses controles.
  4. Confira os filtros de mapas, sistema, plugins, scripts ou outros grupos efetivamente oferecidos para essa engine. Um controle existir no inventário não significa estar habilitado em todo projeto.
  5. Para candidatos de plugins, revise a seleção. Encontrar um candidato ou extrair seu texto não prova que todo caminho de exibição daquele plugin será interceptado no jogo.
  6. Se o projeto exigir Custom JSON, use o fluxo correspondente somente no Basic/Plus, confira os arquivos e os textos reconhecidos antes de incluí-los. Para CSV/TXT/planilhas e outros recursos estruturados, diferencie o relatório de extração da permissão de tradução.
  7. Em Pokémon Essentials/PBS, use o filtro pertinente apenas quando a estrutura for reconhecida e o plano permitir a engine. Não presuma compatibilidade com todo fangame.
  8. Revise o resumo/seleção disponível. Se o conteúdo esperado não apareceu, ajuste o filtro ou investigue a compatibilidade antes de iniciar o lote.
  9. Prossiga para iniciar a tradução.

Resultado esperado: escopo selecionado, com conteúdo e permissões compatíveis. Isso prepara o processamento; não certifica cobertura total do jogo.

Se não funcionar: uma opção pode estar bloqueada por plano, engine ou estado. Texto ausente pode estar em filtro desmarcado, estrutura não reconhecida ou plugin particular. Não prometa resolver isso selecionando todos os arquivos. Registre um exemplo e o caminho funcional da tela para investigação.

Conteúdos que complementam este guia e ajudam nos próximos passos.

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