Tradução e revisão
Como traduzir jogos RPG Maker MV e MZ com o LRPGM
Veja como adicionar, configurar, revisar e aplicar uma tradução em jogos RPG Maker MV ou MZ sem editar arquivos JSON manualmente.
Free autenticado: MV/MZ, até cinco projetos ativos. Custos e cotas de providers externos não estão incluídos por inferência. Backup é opcional e começa desativado; preserve uma cópia.
Antes de começar
Tenha o LRPGM instalado e uma cópia extraída do jogo no computador. Jogos RPG Maker MV e MZ costumam armazenar mapas, eventos, banco de dados e termos do sistema em arquivos estruturados; o LRPGM detecta essas fontes pelo projeto e evita que você precise editar arquivos JSON manualmente.
O acesso Free atual é voltado principalmente a MV e MZ. Recursos, tradutores e limites adicionais dependem do acesso mostrado na sua conta.
Passo a passo
- Abra o LRPGM e entre na sua conta ou use o modo convidado para um teste.
- Em Meus projetos, selecione Adicionar jogo.
- Escolha o arquivo
.exeque realmente inicia o jogo. Não escolha um atalho ou instalador. - Aguarde a identificação como RPG Maker MV ou MZ e confirme a inclusão na biblioteca.
- Abra o projeto e use o fluxo disponível para sua conta. Express exige Basic ou Plus; Free usa o fluxo sem Express e os filtros permitidos.
- Confira as fontes detectadas. Inclua diálogos, escolhas, banco de dados, plugins e outros grupos somente quando fizerem parte do que deseja traduzir.
- Inicie a tradução e aguarde o processamento terminar.
- Revise nomes, códigos, variáveis e quebras de linha antes de aplicar.
- Selecione Finalizar projeto, aguarde a aplicação e teste o jogo desde o início.
MV ou MZ: o fluxo muda?
A experiência principal é a mesma. O detector identifica a estrutura do projeto e apresenta apenas as fontes compatíveis. Plugins, sistemas personalizados e jogos muito modificados podem adicionar textos fora da estrutura padrão; nesses casos, revise a lista de fontes e os avisos exibidos pelo LRPGM.
Cuidados importantes
- Trabalhe em uma cópia do jogo e mantenha o backup de segurança ativo.
- Não traduza nomes de arquivos, comandos ou marcadores sem saber que são texto visível.
- Preserve códigos como variáveis e sequências especiais durante a revisão.
- Depois de aplicar, teste menus, início de partida, escolhas e cenas que usam plugins.
Se o executável não for reconhecido, confirme que o jogo foi totalmente extraído e consulte o artigo de detecção.
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Ler artigoTraduçãoSelecionar o conteúdo e os filtros
definir o conjunto de arquivos, grupos e textos a processar, dentro do acesso disponível.
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corrigir a saída disponível, aplicar pelo comando pertinente e conferir o comportamento no jogo.
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